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3A牺牲有多大?顽皮狗做游戏改到七成策划离职

发布时间:2020-03-24 20:44:49 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 在游戏行业,无论是国内市场还是欧美区域,加班几乎成为业内不成文的规定,此前的R星、CD Projekt Red都被爆出每天12小时甚至周末加班现象。 与很多行业不同,为了保证游戏质量,有些班不得不加,如《GTA 5》、《荒野大镖客》系列以及《巫师》系

  但在游戏研发当中,很少有什么能够按计划进行的项目。随着顽皮狗的开发者们为E3 2018做demo并且开始展示游戏版本供测试者反馈,总监和高管们发现他们的一些决策行不通。有些剧情无法引起玩家共鸣,作为反馈,Druckmann和其他领导开始重新审视项目,一位开发者说,“这时候就需要改变,我们需要增加更多东西才能让故事讲得通,或者有更多剧情节奏才能令人信服”。

(编辑:520站长网)

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